محاكاة مستعمرة قاسية تهدف إلى إعادة اختراع عجلة RTS
صعود الرماد هو محاكاة مستعمرة تأخذك إلى عالم فضائي شاسع بعد نهاية العالم. تم تطوير هذه اللعبة بواسطة Vivid Storm Interactive، وتتطلب منك التفكير الاستراتيجي بينما تبني قواعد، وتدير الناجين، وتدافع ضد التهديدات مثل اللصوص، والكائنات الفضائية، وبقايا الجيوش القديمة. القتال في الوقت الحقيقي مع التوقف وأنظمة الشخصية العميقة تعطي اللعبة عمقًا عاطفيًا ورشاقة تكتيكية.
خطوة أولى لطموح RTS الحديثة
في صعود الرماد، الناجون لديك هم أفراد مُدركين تمامًا ولديهم دوافع فريدة، مخاوف، وقدرات، مما يجبرك على اتخاذ قرارات قيادية صعبة. بناء القواعد هو أمر مركزي للبقاء. ستقوم بـ صنع مساحات العمل، وزراعة الطعام، وترويض الوحوش الغريبة، واستخدام التكنولوجيا المستردة لتعزيز نفسك ضد المهاجمين. المركبات مثل الشاحنات والدبابات المستعادة تسرع من الاستكشاف عبر البيئات المتولدة إجرائيًا على الكوكب.
القتال متعمد وقاسي. النظام يركز على الوعي بالوضع، واستخدام الغطاء، والنيران القمعية. الضربات غير القاتلة يمكن أن تعطل مستعمراتك، اجعل كل طلقة مهمة وأضف وزنًا لكل قرار تكتيكي. ومع ذلك، لا يزال في الوصول المبكر و يفتقر إلى المحتوى. منحنى التعلم أيضًا حاد للمبتدئين. علاوة على ذلك، الأداء ينخفض في المناطق الأكثر كثافة أو الأكبر.
البقاء من خلال الاستراتيجية والتضحية
تجمع لعبة Ascent of Ashes بين محاكاة المستعمرات وRTS القتالية في تجربة بقاء صعبة مليئة بالعمق العاطفي والتكتيكي. تركيزها على الناجين الفريدين، والقتال العقابي، وبناء القواعد المعقدة يميزها عن ألعاب الاستراتيجية القياسية. ومع ذلك، فإن حالتها في الوصول المبكر تعني محتوى محدود، ومشاكل في الأداء، ومنحنى تعلم حاد. بالنسبة للاعبين المستعدين لتحمل عيوبها، فإنها تقدم أساسًا واعدًا لـ RTS مميز حقًا.



